Ondas na água

Para os pais

Um lago para tocar

Um dos brinquedos mais silenciosos da caixa: toque na água, veja os anéis se espalharem e ouça o “plic”. Não há nada para terminar nem nada para acertar; o lago só responde aos dedos, do jeito que a criança quiser.

Ajustes para os pais

O som começa no primeiro toque. Vale deixar o volume do aparelho moderado.

Sobre este brinquedo

Um lago raso ocupa a tela. Cada toque joga uma pedrinha: anéis de ondas se espalham a partir dela, batem nas bordas, cruzam outros anéis, e um pouco de cor se espalha na água e vai sumindo devagar. Cada toque novo traz uma cor diferente, e alguns toques transformam o lago em manchas suaves de vermelho, amarelo, verde e roxo. É um brinquedo lento e silencioso, bom para crianças a partir de uns 3 anos, e as maiores gostam de arrastar o dedo para desenhar trilhas de cor. Deixada em paz, a água assenta e o lago fica parado até o próximo toque.

Como brincar

Toque na água para jogar uma pedrinha. Arraste o dedo para desenhar uma trilha de ondinhas e uma faixa de cor. Use vários dedos ao mesmo tempo para criar anéis que se encontram e se cruzam no meio do lago.

Para começar

Toque uma vez perto de cada canto e veja os quatro grupos de anéis se encontrarem no meio. Depois desenhe um círculo devagar com o dedo e veja o anel de cor se espalhar pela água.

Bom saber

As ondas assentam em poucos segundos e a cor some em cerca de meio minuto, então o lago está sempre pronto para mais. Com “Reduzir movimento” ligado, as ondas ficam menores e param mais depressa. Em aparelhos mais lentos, o lago é desenhado com um pouco menos de detalhe para continuar fluido.

Revisado em

O que as crianças percebem

Os anéis ficam mais largos e mais fracos à medida que viajam. Dois grupos de anéis passam um através do outro. As ondas que chegam à borda voltam. Um deslize rápido do dedo deixa um rastro comprido atrás do dedo, como um barco. Nada disso é explicado na tela; está tudo ali para ser descoberto com o toque.

Brincadeiras a dois

  • Chuva: toquem com vários dedos bem rápido, como pingos caindo no lago.
  • Mistura de cores: joguem cor várias vezes no mesmo ponto e vejam a mancha mudar.
  • Devagar e depressa: arrastem um dedo bem devagar, depois bem rápido, e comparem os rastros.
  • Esperar a água parar: parem, vejam o lago ficar liso e façam uma única onda.

Perguntas que as crianças fazem

“Por que os anéis crescem?” Porque cada pedacinho de água empurra os vizinhos, que empurram os deles. “Para onde vão os anéis?” Batem na borda e somem aos poucos. “Por que a cor fica?” Porque a cor se espalha devagar, como uma gota de tinta num copo d'água, enquanto as ondas correm para longe. São boas perguntas para levar a uma poça ou à banheira na próxima vez.

Por trás disso está a mesma regra que as ondas de verdade seguem: cada ponto da água é puxado para a altura dos pontos em volta e perde um pouco de energia a cada instante, e isso basta para os anéis se formarem, se espalharem e refletirem.

Suave de propósito

O lago ocupa a tela inteira, então funciona em qualquer posição, deitado na mesa ou seguro nas duas mãos. Abaixe um pouco o volume antes do primeiro toque: o “plic” é suave, mas é o único som, e se destaca num cômodo silencioso. Para um lago com menos movimento, ligue “Reduzir movimento” nos ajustes acima. Dedos molhados não funcionam bem em telas de toque, então o melhor é brincar com as mãos secas.

A água é de um azul suave e as cores são discretas, então a tela nunca pisca. Cada toque toca um único “plic”, e um dedo arrastando pinga no máximo nove vezes por segundo. Quando ninguém toca e a água está parada, a página para de desenhar, o que poupa bateria. Os detalhes do som estão na página como os sons são feitos (em inglês).

Perguntas frequentes

Tem algum objetivo?

Não. Não há pontos, fases nem fim. O lago só responde ao toque.

O que a seta redonda faz?

Deixa a água totalmente parada e tira todas as cores de uma vez.

Duas crianças podem brincar juntas?

Sim. Cada dedo faz suas próprias ondas e leva sua própria cor.

Por que as cores somem?

Para o lago nunca ficar cheio. A cor se espalha e some em cerca de meio minuto, abrindo espaço para novas gotas.

Gasta muita bateria?

Só enquanto a água se mexe. Com o lago parado, a página para de desenhar até o próximo toque.

Dá para usar o teclado?

Sim. Selecione o lago com Tab e aperte Espaço ou Enter para jogar uma pedrinha em algum ponto dele.