# Ondas na água

## Um lago para tocar

Um dos brinquedos mais silenciosos da caixa: toque na água, veja os anéis se espalharem e ouça o “plic”. Não há nada para terminar nem nada para acertar; o lago só responde aos dedos, do jeito que a criança quiser.

## Sobre este brinquedo

Um lago raso ocupa a tela. Cada toque joga uma pedrinha: anéis de ondas se espalham a partir dela, batem nas bordas, cruzam outros anéis, e um pouco de cor se espalha na água e vai sumindo devagar. Cada toque novo traz uma cor diferente, e alguns toques transformam o lago em manchas suaves de vermelho, amarelo, verde e roxo. É um brinquedo lento e silencioso, bom para crianças a partir de uns 3 anos, e as maiores gostam de arrastar o dedo para desenhar trilhas de cor. Deixada em paz, a água assenta e o lago fica parado até o próximo toque.

### Como brincar

Toque na água para jogar uma pedrinha. Arraste o dedo para desenhar uma trilha de ondinhas e uma faixa de cor. Use vários dedos ao mesmo tempo para criar anéis que se encontram e se cruzam no meio do lago.

### Para começar

Toque uma vez perto de cada canto e veja os quatro grupos de anéis se encontrarem no meio. Depois desenhe um círculo devagar com o dedo e veja o anel de cor se espalhar pela água.

### Bom saber

As ondas assentam em poucos segundos e a cor some em cerca de meio minuto, então o lago está sempre pronto para mais. Com “Reduzir movimento” ligado, as ondas ficam menores e param mais depressa. Em aparelhos mais lentos, o lago é desenhado com um pouco menos de detalhe para continuar fluido.

Como os sons são feitos, com os números: [Como os sons são feitos](https://fidgetkey.com/how-the-sounds-work/#water-ripples) (em inglês).

Revisado em 11/10/2026

## O que as crianças percebem

Os anéis ficam mais largos e mais fracos à medida que viajam. Dois grupos de anéis passam um através do outro. As ondas que chegam à borda voltam. Um deslize rápido do dedo deixa um rastro comprido atrás do dedo, como um barco. Nada disso é explicado na tela; está tudo ali para ser descoberto com o toque.

## Brincadeiras a dois

- **Chuva:** toquem com vários dedos bem rápido, como pingos caindo no lago.
- **Mistura de cores:** joguem cor várias vezes no mesmo ponto e vejam a mancha mudar.
- **Devagar e depressa:** arrastem um dedo bem devagar, depois bem rápido, e comparem os rastros.
- **Esperar a água parar:** parem, vejam o lago ficar liso e façam uma única onda.

## Perguntas que as crianças fazem

“Por que os anéis crescem?” Porque cada pedacinho de água empurra os vizinhos, que empurram os deles. “Para onde vão os anéis?” Batem na borda e somem aos poucos. “Por que a cor fica?” Porque a cor se espalha devagar, como uma gota de tinta num copo d'água, enquanto as ondas correm para longe. São boas perguntas para levar a uma poça ou à banheira na próxima vez.

Por trás disso está a mesma regra que as ondas de verdade seguem: cada ponto da água é puxado para a altura dos pontos em volta e perde um pouco de energia a cada instante, e isso basta para os anéis se formarem, se espalharem e refletirem.

## Suave de propósito

O lago ocupa a tela inteira, então funciona em qualquer posição, deitado na mesa ou seguro nas duas mãos. Abaixe um pouco o volume antes do primeiro toque: o “plic” é suave, mas é o único som, e se destaca num cômodo silencioso. Para um lago com menos movimento, ligue “Reduzir movimento” nos ajustes acima. Dedos molhados não funcionam bem em telas de toque, então o melhor é brincar com as mãos secas.

A água é de um azul suave e as cores são discretas, então a tela nunca pisca. Cada toque toca um único “plic”, e um dedo arrastando pinga no máximo nove vezes por segundo. Quando ninguém toca e a água está parada, a página para de desenhar, o que poupa bateria. Os detalhes do som estão na página [como os sons são feitos](https://fidgetkey.com/how-the-sounds-work/#water-ripples) (em inglês).

## Perguntas frequentes

### Tem algum objetivo?

Não. Não há pontos, fases nem fim. O lago só responde ao toque.

### O que a seta redonda faz?

Deixa a água totalmente parada e tira todas as cores de uma vez.

### Duas crianças podem brincar juntas?

Sim. Cada dedo faz suas próprias ondas e leva sua própria cor.

### Por que as cores somem?

Para o lago nunca ficar cheio. A cor se espalha e some em cerca de meio minuto, abrindo espaço para novas gotas.

### Gasta muita bateria?

Só enquanto a água se mexe. Com o lago parado, a página para de desenhar até o próximo toque.

### Dá para usar o teclado?

Sim. Selecione o lago com Tab e aperte Espaço ou Enter para jogar uma pedrinha em algum ponto dele.
