# Wasserwellen

## Ein Teich zum Anfassen

Eines der leisesten Spielzeuge in der Kiste: das Wasser berühren, die Ringe sich ausbreiten sehen, dem Plipp lauschen. Hier gibt es nichts zu beenden und nichts richtig oder falsch zu machen.

## Über dieses Spielzeug

Ein flacher Teich füllt den Bildschirm. Jede Berührung lässt einen Kiesel hineinfallen: Ringe aus Wellen breiten sich aus, prallen an den Rändern ab und kreuzen andere Ringe, und ein wenig Farbe verteilt sich im Wasser und verblasst langsam. Jede neue Berührung bringt eine andere Farbe, so wird der Teich nach ein paar Tippern zu weichen Flecken in Rot, Gelb, Grün und Lila. Es ist ein leises, langsames Spielzeug, das zu Kindern ab etwa 3 Jahren passt, und ältere ziehen gern mit dem Finger farbige Spuren. Bleibt der Teich unberührt, glättet sich das Wasser, und alles steht still bis zur nächsten Berührung.

### So wird gespielt

Auf das Wasser tippen lässt einen Kiesel fallen. Ein gezogener Finger zeichnet eine Spur kleiner Wellen und einen Farbstreifen. Mit mehreren Fingern entstehen Ringe, die ineinanderlaufen. Der runde Pfeil oben macht das Wasser wieder glatt.

### Zum Ausprobieren

Einmal nahe jeder Ecke tippen und zusehen, wie sich die vier Ringgruppen in der Mitte treffen. Danach langsam einen Kreis ziehen und beobachten, wie sich der farbige Ring langsam ausbreitet und verblasst.

### Gut zu wissen

Die Wellen klingen nach wenigen Sekunden ab, die Farbe verblasst über etwa eine halbe Minute, sodass der Teich immer für mehr bereit ist. Mit „Bewegung reduzieren“ sind die Wellen kleiner und legen sich schneller. Auf langsameren Geräten wird der Teich etwas gröber gezeichnet, damit er flüssig bleibt.

Wie die Klänge gemacht sind, mit allen Zahlen: [Wie die Klänge entstehen](https://fidgetkey.com/how-the-sounds-work/#water-ripples) (auf Englisch).

Zuletzt aktualisiert: 11.10.2026

## Was Kinder bemerken

Ringe werden breiter und blasser, während sie wandern. Zwei Ringgruppen laufen einfach durcheinander hindurch. Wellen, die den Rand erreichen, kommen zurück. Ein schnell gezogener Finger hinterlässt eine lange Bugwelle wie ein Boot. Nichts davon wird auf dem Bildschirm erklärt; es ist einfach da und lässt sich durch Berühren entdecken.

## Zusammen spielen

- **Regen:** schnell mit vielen Fingern tippen, wie Regentropfen auf einem Teich.
- **Farben mischen:** mehrmals an dieselbe Stelle Farbe tropfen lassen und zusehen, wie sich der Fleck verändert.
- **Langsam und schnell:** einen Finger ganz langsam ziehen, dann ganz schnell, und die Spuren vergleichen.
- **Auf stilles Wasser warten:** aufhören, zusehen, wie der Teich glatt wird, und dann eine einzige Welle machen.

## Fragen, die Kinder stellen

„Warum werden die Ringe größer?“ Weil jedes bisschen Wasser seine Nachbarn anschiebt, und die schieben ihre an. „Wohin gehen die Ringe?“ Sie prallen am Rand ab und werden immer schwächer. „Warum bleibt die Farbe?“ Weil Farbe langsam treibt, wie ein Tropfen Wasserfarbe in einem Glas, während die Wellen davoneilen. Gute Fragen, um sie beim nächsten Mal an einer echten Pfütze oder in der Badewanne weiterzuverfolgen.

## Aufstellen und sanft gebaut

Der Teich füllt den ganzen Bildschirm und funktioniert in jeder Ausrichtung, flach auf dem Tisch oder in zwei Händen gehalten. Drehen Sie die Gerätelautstärke vor der ersten Berührung etwas herunter: Das Plipp ist leise, aber der einzige Klang und fällt in einem stillen Zimmer auf. Nasse Finger funktionieren auf Touchscreens schlecht, gespielt wird also am besten mit trockenen Händen – echte Teiche ausgenommen. Das Wasser ist sanft blau, die Farben sind gedämpft, und der Bildschirm blitzt nie; Wellen gleiten nach außen, statt zu blinken. Jede Berührung spielt ein weiches „Plipp“, und ein ziehender Finger tropft höchstens neunmal pro Sekunde. Liegt der Teich still, hört die Seite auf zu zeichnen, was Akku spart. Die Bewegung folgt derselben Regel wie echte Wellen: Jede Stelle wird zur Höhe ihrer Nachbarn gezogen, und mit jedem Moment geht ein wenig Energie verloren. Mehr zum Plipp auf der Seite [How the sounds work](https://fidgetkey.com/how-the-sounds-work/#water-ripples) (auf Englisch).

## Häufige Fragen

### Gibt es ein Ziel?

Nein. Keine Punkte, keine Level und kein Ende. Der Teich reagiert einfach auf Berührung.

### Was macht der runde Pfeil?

Er macht das Wasser vollkommen glatt und entfernt alle Farbe auf einmal.

### Können zwei Kinder zusammen spielen?

Ja. Jeder Finger macht eigene Wellen und bringt eine eigene Farbe mit.

### Warum verblassen die Farben?

Damit der Teich nie voll wird. Die Farbe verteilt sich und verblasst über etwa eine halbe Minute, bereit für neue Tropfen.

### Verbraucht es viel Akku?

Nur solange sich das Wasser bewegt. Liegt der Teich still, zeichnet die Seite bis zur nächsten Berührung nichts.

### Kann man mit der Tastatur spielen?

Ja. Den Teich mit der Tabulatortaste auswählen und mit Leertaste oder Eingabetaste irgendwo einen Kiesel hineinfallen lassen.
