# Fidget Spinner

## Ein Fidget Spinner auf dem Bildschirm

Ein großer Spinner, der den ganzen Bildschirm füllt. Ein Wisch um die Mitte schickt ihn auf die Reise, ein Tippen gibt ihm einen kleinen Schubs, ein aufgelegter Finger hält ihn an. Er wird von selbst langsamer, wie ein echter auf seinem Kugellager, und surrt umso höher, je schneller er läuft.

## Über dieses Spielzeug

Ein großer Spinner mit drei Armen füllt den Bildschirm. Wer um ihn herum wischt und loslässt, sieht ihn allein weiterdrehen und sanft langsamer werden, so wie einen echten auf seinem Kugellager, mit einem Surren, das höher und lauter wird, je schneller er läuft. Ein kurzes Tippen gibt ihm einen kleinen Schubs; ein aufgelegter Finger bremst ihn. Kleine Kinder ab etwa 3 Jahren mögen den schnellen Schubs und die verschwimmenden Farben; ältere versuchen, ihn möglichst lange drehen zu lassen oder auf einem bestimmten Arm anzuhalten. Das Surren verstummt, sobald die Seite in den Hintergrund geht, und startet nicht von allein wieder.

### So wird gespielt

Um die Mitte wischen und loslassen, solange sich der Finger noch bewegt: Je schneller der Wisch, desto länger die Drehung. Ein Tippen auf die rechte Hälfte schubst ihn im Uhrzeigersinn an, auf die linke Hälfte in die andere Richtung. Der runde Pfeil oben hält ihn an.

### Zum Ausprobieren

Ihm einen kräftigen Schwung geben und schauen, wie lange er läuft. Dann versuchen, ihn mit einem Finger ganz sanft anzuhalten, und ihn mit drei kleinen Tippern auf dieselbe Hälfte wieder in Gang bringen.

### Gut zu wissen

Die Einstellung „Kugellager“ (oben in den Einstellungen) bestimmt, wie schnell er langsamer wird; die drei Lager sind nach Gefühl abgestimmt und nicht an echten Spinnern gemessen. Bei hohem Tempo scheinen die Arme manchmal stillzustehen oder rückwärtszulaufen: Das liegt am Bildschirm, nicht am Spinner.

Wie die Klänge gemacht sind, mit allen Zahlen: [Wie die Klänge entstehen](https://fidgetkey.com/how-the-sounds-work/#fidget-spinner) (auf Englisch).

Zuletzt aktualisiert: 11.10.2026

## So dreht er sich

- **Anschubsen:** nahe am Rand drücken, um die Mitte wischen und mitten in der Bewegung loslassen. Je schneller der Finger beim Loslassen ist, desto schneller dreht er sich.
- **Nachschubsen:** In Drehrichtung wischen macht ihn schneller, gegen die Drehung bremst ihn.
- **Bremsen:** drücken und stillhalten. Wie eine Fingerkuppe auf einem echten Spinner bremst das schnell.
- **Tippen:** Ein kurzes Tippen gibt ihm einen sanften Schubs – der einfachste Einstieg für kleine Kinder, die das Wischen noch nicht heraushaben. Rechte Hälfte: im Uhrzeigersinn, linke Hälfte: andersherum.
- **Langsam drehen:** Steht er still, folgt er einem sanft ziehenden Finger.
- **Neu starten:** Der runde Pfeil oben hält ihn sofort an.

## Die Physik in einfachen Worten

Zwei Dinge bremsen einen Spinner. Das Lager hat eine kleine, gleichbleibende Reibung, egal wie schnell er läuft, und die Luft drückt umso stärker dagegen, je schneller er sich dreht. Diese Seite rechnet mit beidem: Ein kräftiger Schwung verliert anfangs schnell an Tempo und läuft dann lange aus. Weil die Bewegung aus der Formel berechnet und nicht Bild für Bild geschätzt wird, verhält sich der Spinner auf einem langsamen Handy genauso wie auf einem schnellen Laptop. Formel und genaue Zeiten stehen auf der Seite [How the sounds work](https://fidgetkey.com/how-the-sounds-work/#fidget-spinner) (auf Englisch).

## Die drei Kugellager

Ein Spinner dreht sich auf einem Kugellager: einem Ring aus kleinen Kugeln, die zwischen einem inneren und einem äußeren Laufring rollen. Je glatter die Kugeln und je weniger Fett und Schmutz im Weg, desto weniger bremst das Lager. Hersteller werben gern mit Keramikkugeln als edle Variante, während billige Spinner oft Stahllager mit dickem Fett haben, die sich kratzig anfühlen und schnell stehen bleiben. Die drei Einstellungen hier sind ausgedachte Punkte auf dieser Skala, keine Messungen echter Teile:

- **Glatte Keramik:** sehr wenig Reibung, lange, leise Ausläufe.
- **Stahl:** die alltägliche Voreinstellung. Ein guter Schwung hält weit über eine Minute.
- **Kratziges Billiglager:** viel gleichbleibende Reibung, sodass selbst ein kräftiger Schwung nach etwa einer halben Minute verebbt.

Ein Wechsel des Lagers wirkt sofort, auch mitten in der Drehung.

## Warum er bei hohem Tempo seltsam aussieht

Ab ein paar hundert Umdrehungen pro Minute scheinen die Arme langsamer zu werden, stillzustehen oder sogar rückwärtszulaufen. Das ist der Wagenradeffekt: Der Bildschirm zeichnet eine feste Zahl von Bildern pro Sekunde, und dreht sich der Spinner zwischen zwei Bildern fast genau um einen Armabstand weiter, verbindet das Auge die falschen Arme. Filmkameras zeigen dasselbe. Bei hohem Tempo blendet sich eine weiche Unschärfe ein, die den Effekt mildert.

## Häufige Fragen

### Wie lange dreht er sich?

Mit dem voreingestellten Stahllager läuft ein kräftiger, sauberer Schwung weit über eine Minute aus; ein Schubs per Tippen hält ein paar Sekunden. Die Lager-Einstellung oben ändert, wie schnell er langsamer wird.

### Warum ist bei einem Wisch nichts passiert?

Hat der Finger vor dem Abheben angehalten, zählt das als Festhalten, und das bremst. Beim Loslassen in Bewegung bleiben – oder einfach für einen Schubs tippen.

### Geht es mit der Maus?

Ja. Auf den Spinner drücken, im Kreis ziehen und loslassen, solange die Maus noch in Bewegung ist. Die Pfeiltasten und Knöpfe funktionieren ebenfalls.

### Ist das Surren eine Aufnahme?

Nein. Das Surren ist weiches Rauschen, das mit steigendem Tempo heller gefiltert und lauter wird, berechnet auf Ihrem Gerät.

### Warum scrollt die Seite nicht, wenn mein Kind auf dem Spielzeug wischt?

Damit das Wischen den Spinner dreht, statt die Seite zu verschieben oder zu zoomen. Zu diesem Teil kommen Sie über den schmalen Streifen direkt unter dem Spielzeug.

### Ist es für kleine Kinder geeignet?

Es ist eine einzelne Seite ohne Werbung, Chat, Anmeldung oder Links nach draußen im Spielzeug, und Drehungen bleiben auf dem Gerät; wie die Website selbst mit Besuchen umgeht, steht auf der [Datenschutzseite](https://fidgetkey.com/de/datenschutz/). Der große Lautsprecher-Knopf schaltet das Surren aus.

### In welche Richtung soll man drehen?

Egal. Im und gegen den Uhrzeigersinn verhält er sich gleich, und ein Wisch gegen die Drehung wirkt als Bremse.

### Dreht er weiter, wenn ich den Tab wechsle?

Die Physik rechnet die Zeit mit, sodass der Spinner bei Ihrer Rückkehr das Tempo zeigt, das er bis dahin wirklich hätte. Browser hören in versteckten Tabs auf zu zeichnen, deshalb ist das Surren währenddessen nicht zu hören.
